岗位职责:
1、解决UE4场景的相关技术难题,负责与程序配合开发渲染模块的研发;
2、助力腾讯游戏合作伙伴游戏美术品质优化,向合作伙伴提供专业的UE4引擎编辑下的场景美术设计支持,包括项目研发和发行阶段的3D美术整体风格设定、设计质量把控、技术支持等;
3、远程专业指导或现场攻坚,可能存在不定时出差情况,助力合作伙伴3D场景美术质量提升;
4、协助推动合作伙伴美术开发标准和流程的制定和优化,助力合作伙伴人才培养。
任职资格:
1、3年以上UE4场景地编工作经验,了解物件PBR制作流程;
2、熟悉UE4编辑并场景物件;
3、熟练使用UE4 Materials材质编辑系统;
4、充分了解Lightmass系统;
5、有至少一个完整项目的研发经验,具备3A游戏开发经验者优先;
美术功底扎实,要具备较高的美术构图和色彩能力;
6、提升场景整体美感和品质感;
7、具有较强的手绘能力和次时代场景整合能力,能快速适应各种游戏风格的制作和要求;
8、熟悉主流游戏美术风格,熟练使用MAYA,3dsMax,substancepainter,houdini,Photoshop,UE4等制作软件;
9、富有想象力和创新能力,热爱游戏,关注游戏体验,具有良好的沟通能力,积极主动解决问题,并能承受较强的工作压力,有责任心和较强的团队合作意识;
10、应聘简历请务必附带作品,特别优秀者可酌情放宽。
Copyright C 2020 All Rights Reserved 版权所有 职学职上 鲁ICP备2022030806号-1
地址:青岛市金水路托普创新工场